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RedisClient 类

这是一个redis的客户端类,支持读取,写入,发布订阅,但是不支持订阅,如果需要订阅,请使用另一个类RedisSubscribe
继承层次
SystemObject
  HslCommunication.Core.NetNetworkBase
    HslCommunication.Core.NetNetworkDoubleBase
      HslCommunication.Enthernet.RedisRedisClient

命名空间:  HslCommunication.Enthernet.Redis
程序集:  HslCommunication (在 HslCommunication.dll 中) 版本:10.2.1.0 (10.2.1.0)
语法
public class RedisClient : NetworkDoubleBase

RedisClient 类型公开以下成员。

构造函数
  名称说明
公共方法RedisClient(String)
实例化一个客户端对象,需要手动指定Ip地址和端口
公共方法RedisClient(String, Int32, String)
实例化一个客户端的对象,用于和服务器通信
Top
属性
  名称说明
公共属性AlienSession
当前的异形连接对象,如果设置了异形连接的话,仅用于异形模式的情况使用
The current alien connection object, if alien connection is set, is only used in the case of alien mode
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性代码示例ByteTransform
当前的数据变换机制,当你需要从字节数据转换类型数据的时候需要。
The current data transformation mechanism is required when you need to convert type data from byte data.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性ConnectionId
当前连接的唯一ID号,默认为长度20的guid码加随机数组成,方便列表管理,也可以自己指定
The unique ID number of the current connection. The default is a 20-digit guid code plus a random number.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性代码示例ConnectTimeOut
获取或设置连接的超时时间,单位是毫秒
Gets or sets the timeout for the connection, in milliseconds
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性代码示例IpAddress
获取或是设置远程服务器的IP地址,如果是本机测试,那么需要设置为127.0.0.1
Get or set the IP address of the remote server. If it is a local test, then it needs to be set to 127.0.0.1
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性LocalBinding
获取或设置绑定的本地的IP地址和端口号信息,如果端口设置为0,代表任何可用的端口
Get or set the bound local IP address and port number information, if the port is set to 0, it means any available port
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性代码示例LogNet
组件的日志工具,支持日志记录,只要实例化后,当前网络的基本信息,就以DEBUG等级进行输出
The component's logging tool supports logging. As long as the instantiation of the basic network information, the output will be output at DEBUG
(继承自 NetworkBase。)
公共属性代码示例Port
获取或设置服务器的端口号,具体的值需要取决于对方的配置
Gets or sets the port number of the server. The specific value depends on the configuration of the other party.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性代码示例ReceiveTimeOut
获取或设置接收服务器反馈的时间,如果为负数,则不接收反馈
Gets or sets the time to receive server feedback, and if it is a negative number, does not receive feedback
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性SleepTime
获取或设置在正式接收对方返回数据前的时候,需要休息的时间,当设置为0的时候,不需要休息。
Get or set the time required to rest before officially receiving the data from the other party. When it is set to 0, no rest is required.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共属性代码示例Token
网络类的身份令牌,在hsl协议的模式下会有效,在和设备进行通信的时候是无效的
Network-type identity tokens will be valid in the hsl protocol mode and will not be valid when communicating with the device
(继承自 NetworkBase。)
Top
方法
  名称说明
受保护的方法AccountCertificate
认证账号,根据已经设置的用户名和密码,进行发送服务器进行账号认证。
Authentication account, according to the user name and password that have been set, sending server for account authentication.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
受保护的方法AccountCertificateAsync
认证账号,根据已经设置的用户名和密码,进行发送服务器进行账号认证。
Authentication account, according to the user name and password that have been set, sending server for account authentication.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法AppendKey
如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。 如果 key 不存在, APPEND 就简单地将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。 返回追加 value 之后, key 中字符串的长度。
公共方法AppendKeyAsync
如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。 如果 key 不存在, APPEND 就简单地将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。 返回追加 value 之后, key 中字符串的长度。
公共方法ChangePassword
修改Redis的密码信息,如果不需要密码,则传入空字符串即可
公共方法ChangePasswordAsync
修改Redis的密码信息,如果不需要密码,则传入空字符串即可
受保护的方法CheckRemoteToken
检查当前的头子节信息的令牌是否是正确的,仅用于某些特殊的协议实现
Check whether the token of the current header subsection information is correct, only for some special protocol implementations
(继承自 NetworkBase。)
公共方法代码示例ConnectClose
手动断开与远程服务器的连接,如果当前是长连接模式,那么就会切换到短连接模式
Manually disconnect from the remote server, if it is currently in long connection mode, it will switch to short connection mode
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法代码示例ConnectCloseAsync
手动断开与远程服务器的连接,如果当前是长连接模式,那么就会切换到短连接模式
Manually disconnect from the remote server, if it is currently in long connection mode, it will switch to short connection mode
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法代码示例ConnectServer
尝试连接远程的服务器,如果连接成功,就切换短连接模式到长连接模式,后面的每次请求都共享一个通道,使得通讯速度更快速
Try to connect to a remote server. If the connection is successful, switch the short connection mode to the long connection mode. Each subsequent request will share a channel, making the communication speed faster.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法代码示例ConnectServer(AlienSession)
使用指定的套接字创建异形客户端,在异形客户端的模式下,网络通道需要被动创建。
Use the specified socket to create the alien client. In the alien client mode, the network channel needs to be created passively.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法代码示例ConnectServerAsync
尝试连接远程的服务器,如果连接成功,就切换短连接模式到长连接模式,后面的每次请求都共享一个通道,使得通讯速度更快速
Try to connect to a remote server. If the connection is successful, switch the short connection mode to the long connection mode. Each subsequent request will share a channel, making the communication speed faster.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
受保护的方法代码示例CreateSocketAndConnect(String, Int32)
创建一个新的socket对象并连接到远程的地址,默认超时时间为10秒钟,需要指定ip地址以及端口号信息
Create a new socket object and connect to the remote address. The default timeout is 10 seconds. You need to specify the IP address and port number.
(继承自 NetworkBase。)
受保护的方法代码示例CreateSocketAndConnect(IPEndPoint, Int32, IPEndPoint)
创建一个新的socket对象并连接到远程的地址,需要指定远程终结点,超时时间(单位是毫秒),如果需要绑定本地的IP或是端口,传入 local对象
To create a new socket object and connect to the remote address, you need to specify the remote endpoint, the timeout period (in milliseconds), if you need to bind the local IP or port, pass in the local object
(继承自 NetworkBase。)
受保护的方法代码示例CreateSocketAndConnect(String, Int32, Int32)
创建一个新的socket对象并连接到远程的地址,需要指定ip地址以及端口号信息,还有超时时间,单位是毫秒
To create a new socket object and connect to a remote address, you need to specify the IP address and port number information, and the timeout period in milliseconds
(继承自 NetworkBase。)
受保护的方法代码示例CreateSocketAndConnectAsync(String, Int32)
创建一个新的socket对象并连接到远程的地址,默认超时时间为10秒钟,需要指定ip地址以及端口号信息
Create a new socket object and connect to the remote address. The default timeout is 10 seconds. You need to specify the IP address and port number.
(继承自 NetworkBase。)
受保护的方法代码示例CreateSocketAndConnectAsync(IPEndPoint, Int32, IPEndPoint)
创建一个新的socket对象并连接到远程的地址,需要指定远程终结点,超时时间(单位是毫秒),如果需要绑定本地的IP或是端口,传入 local对象
To create a new socket object and connect to the remote address, you need to specify the remote endpoint, the timeout period (in milliseconds), if you need to bind the local IP or port, pass in the local object
(继承自 NetworkBase。)
受保护的方法代码示例CreateSocketAndConnectAsync(String, Int32, Int32)
创建一个新的socket对象并连接到远程的地址,需要指定ip地址以及端口号信息,还有超时时间,单位是毫秒
To create a new socket object and connect to a remote address, you need to specify the IP address and port number information, and the timeout period in milliseconds
(继承自 NetworkBase。)
公共方法DBSize
返回当前数据库的 key 的数量。
公共方法DBSizeAsync
返回当前数据库的 key 的数量。
公共方法DecrementKey(String)
将 key 中储存的数字值减一。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 DECR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。 本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。 返回执行 DECR 命令之后 key 的值。
公共方法DecrementKey(String, Int64)
将 key 所储存的值减去减量 decrement 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 DECR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。 本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。 返回减去 decrement 之后, key 的值。
公共方法DecrementKeyAsync(String)
将 key 中储存的数字值减一。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 DECR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。 本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。 返回执行 DECR 命令之后 key 的值。
公共方法DecrementKeyAsync(String, Int64)
将 key 所储存的值减去减量 decrement 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 DECR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。 本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。 返回减去 decrement 之后, key 的值。
受保护的方法DeleteFileByName
删除文件的操作
Delete file operation
(继承自 NetworkBase。)
公共方法DeleteHashKey(String, String)
删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。
公共方法DeleteHashKey(String, String)
删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。返回被成功移除的域的数量,不包括被忽略的域。
公共方法DeleteHashKeyAsync(String, String)
删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。
公共方法DeleteHashKeyAsync(String, String)
删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。返回被成功移除的域的数量,不包括被忽略的域。
公共方法DeleteKey(String)
删除给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。
公共方法DeleteKey(String)
删除给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。
公共方法DeleteKeyAsync(String)
删除给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。
公共方法DeleteKeyAsync(String)
删除给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。
公共方法Dispose
释放当前的资源
(继承自 NetworkDoubleBase。)
受保护的方法Dispose(Boolean)
释放当前的资源,并自动关闭长连接,如果设置了的话
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法Equals
Determines whether the specified object is equal to the current object.
(继承自 Object。)
公共方法ExistsHashKey
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。如果哈希表含有给定域,返回 1 。 如果哈希表不含有给定域,或 key 不存在,返回 0 。
公共方法ExistsHashKeyAsync
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。如果哈希表含有给定域,返回 1 。 如果哈希表不含有给定域,或 key 不存在,返回 0 。
公共方法ExistsKey
检查给定 key 是否存在。若 key 存在,返回 1 ,否则返回 0 。
公共方法ExistsKeyAsync
检查给定 key 是否存在。若 key 存在,返回 1 ,否则返回 0 。
公共方法ExpireKey
为给定 key 设置生存时间,当 key 过期时(生存时间为 0 ),它会被自动删除。设置成功返回 1 。当 key 不存在或者不能为 key 设置生存时间时,返回 0 。
公共方法ExpireKeyAsync
为给定 key 设置生存时间,当 key 过期时(生存时间为 0 ),它会被自动删除。设置成功返回 1 。当 key 不存在或者不能为 key 设置生存时间时,返回 0 。
受保护的方法ExtraAfterReadFromCoreServer
和服务器交互完成的时候调用的方法,可以根据读写结果进行一些额外的操作,具体的操作需要根据实际的需求来重写实现
The method called when the interaction with the server is completed can perform some additional operations based on the read and write results. The specific operations need to be rewritten according to actual needs.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
受保护的方法代码示例ExtraOnDisconnect
根据实际的协议选择是否重写本方法,有些协议在断开连接之前,需要发送一些报文来关闭当前的网络通道
Select whether to rewrite this method according to the actual protocol. Some protocols need to send some packets to close the current network channel before disconnecting.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
受保护的方法代码示例ExtraOnDisconnectAsync
根据实际的协议选择是否重写本方法,有些协议在断开连接之前,需要发送一些报文来关闭当前的网络通道
Select whether to rewrite this method according to the actual protocol. Some protocols need to send some packets to close the current network channel before disconnecting.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
受保护的方法Finalize
Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.
(继承自 Object。)
公共方法FlushDB
清空当前的数据库的key信息
公共方法FlushDBAsync
清空当前的数据库的key信息
受保护的方法GetAvailableSocket
获取本次操作的可用的网络通道,如果是短连接,就重新生成一个新的网络通道,如果是长连接,就复用当前的网络通道。
Obtain the available network channels for this operation. If it is a short connection, a new network channel is regenerated. If it is a long connection, the current network channel is reused.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
受保护的方法GetAvailableSocketAsync
获取本次操作的可用的网络通道,如果是短连接,就重新生成一个新的网络通道,如果是长连接,就复用当前的网络通道。
Obtain the available network channels for this operation. If it is a short connection, a new network channel is regenerated. If it is a long connection, the current network channel is reused.
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法GetHashCode
Serves as the default hash function.
(继承自 Object。)
公共方法GetListLength
返回列表 key 的长度。如果 key 不存在,则 key 被解释为一个空列表,返回 0 .如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
公共方法GetListLengthAsync
返回列表 key 的长度。如果 key 不存在,则 key 被解释为一个空列表,返回 0 .如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
受保护的方法GetNewNetMessage
获取一个新的消息对象的方法,需要在继承类里面进行重写
The method to get a new message object needs to be overridden in the inheritance class
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法GetType
Gets the Type of the current instance.
(继承自 Object。)
公共方法IncrementHashKey(String, String, Int64)
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 。增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。 如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。返回执行 HINCRBY 命令之后,哈希表 key 中域 field 的值。
公共方法IncrementHashKey(String, String, Single)
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 。增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。 如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。返回执行 HINCRBY 命令之后,哈希表 key 中域 field 的值。
公共方法IncrementHashKeyAsync(String, String, Int64)
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 。增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。 如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。返回执行 HINCRBY 命令之后,哈希表 key 中域 field 的值。
公共方法IncrementHashKeyAsync(String, String, Single)
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 。增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。 如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。返回执行 HINCRBY 命令之后,哈希表 key 中域 field 的值。
公共方法IncrementKey(String)
将 key 中储存的数字值增一。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。 返回执行 INCR 命令之后 key 的值。
公共方法IncrementKey(String, Int64)
将 key 所储存的值加上增量 increment 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。
公共方法IncrementKey(String, Single)
将 key 所储存的值加上增量 increment 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCRBYFLOAT 操作。 如果命令执行成功,那么 key 的值会被更新为(执行加法之后的)新值,并且新值会以字符串的形式返回给调用者
公共方法IncrementKeyAsync(String)
将 key 中储存的数字值增一。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。 返回执行 INCR 命令之后 key 的值。
公共方法IncrementKeyAsync(String, Int64)
将 key 所储存的值加上增量 increment 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。 如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。
公共方法IncrementKeyAsync(String, Single)
将 key 所储存的值加上增量 increment 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCRBYFLOAT 操作。 如果命令执行成功,那么 key 的值会被更新为(执行加法之后的)新值,并且新值会以字符串的形式返回给调用者
受保护的方法代码示例InitializationOnConnect
根据实际的协议选择是否重写本方法,有些协议在创建连接之后,需要进行一些初始化的信号握手,才能最终建立网络通道。
Whether to rewrite this method is based on the actual protocol. Some protocols require some initial signal handshake to establish a network channel after the connection is created.
(重写 NetworkDoubleBaseInitializationOnConnect(Socket).)
受保护的方法代码示例InitializationOnConnectAsync
根据实际的协议选择是否重写本方法,有些协议在创建连接之后,需要进行一些初始化的信号握手,才能最终建立网络通道。
Whether to rewrite this method is based on the actual protocol. Some protocols require some initial signal handshake to establish a network channel after the connection is created.
(重写 NetworkDoubleBaseInitializationOnConnectAsync(Socket).)
公共方法IpAddressPing
对当前设备的IP地址进行PING的操作,返回PING的结果,正常来说,返回Success
PING the IP address of the current device and return the PING result. Normally, it returns Success
(继承自 NetworkDoubleBase。)
公共方法ListInsertAfter
将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之后。 当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。 当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
公共方法ListInsertAfterAsync
将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之后。 当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。 当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
公共方法ListInsertBefore
将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前。 当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。 当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
公共方法ListInsertBeforeAsync
将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前。 当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。 当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
公共方法ListLeftPop
移除并返回列表 key 的头元素。列表的头元素。当 key 不存在时,返回 nil 。
公共方法ListLeftPopAsync
移除并返回列表 key 的头元素。列表的头元素。当 key 不存在时,返回 nil 。
公共方法ListLeftPush(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头,如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。返回执行 LPUSH 命令后,列表的长度。
公共方法ListLeftPush(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头,如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。返回执行 LPUSH 命令后,列表的长度。
公共方法ListLeftPushAsync(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头,如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。返回执行 LPUSH 命令后,列表的长度。
公共方法ListLeftPushAsync(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头,如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。返回执行 LPUSH 命令后,列表的长度。
公共方法ListLeftPushX
将值 value 插入到列表 key 的表头,当且仅当 key 存在并且是一个列表。和 LPUSH 命令相反,当 key 不存在时, LPUSHX 命令什么也不做。 返回LPUSHX 命令执行之后,表的长度。
公共方法ListLeftPushXAsync
将值 value 插入到列表 key 的表头,当且仅当 key 存在并且是一个列表。和 LPUSH 命令相反,当 key 不存在时, LPUSHX 命令什么也不做。 返回LPUSHX 命令执行之后,表的长度。
公共方法ListRange
返回列表 key 中指定区间内的元素,区间以偏移量 start 和 stop 指定。 下标(index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。 你也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。 返回一个列表,包含指定区间内的元素。
公共方法ListRangeAsync
返回列表 key 中指定区间内的元素,区间以偏移量 start 和 stop 指定。 下标(index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。 你也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。 返回一个列表,包含指定区间内的元素。
公共方法ListRemoveElementMatch
根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素。count 的值可以是以下几种: count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 。 count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值。 count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值。 返回被移除的数量。
公共方法ListRemoveElementMatchAsync
根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素。count 的值可以是以下几种: count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 。 count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值。 count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值。 返回被移除的数量。
公共方法ListRightPop
移除并返回列表 key 的尾元素。当 key 不存在时,返回 nil 。
公共方法ListRightPopAsync
移除并返回列表 key 的尾元素。当 key 不存在时,返回 nil 。
公共方法ListRightPopLeftPush
命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行以下两个动作:
1. 将列表 source 中的最后一个元素( 尾元素)弹出,并返回给客户端。
2. 将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素。

举个例子,你有两个列表 source 和 destination , source 列表有元素 a, b, c , destination 列表有元素 x, y, z ,执行 RPOPLPUSH source destination 之后, source 列表包含元素 a, b , destination 列表包含元素 c, x, y, z ,并且元素 c 会被返回给客户端。 如果 source 不存在,值 nil 被返回,并且不执行其他动作。 如果 source 和 destination 相同,则列表中的表尾元素被移动到表头,并返回该元素,可以把这种特殊情况视作列表的旋转( rotation)操作。
公共方法ListRightPopLeftPushAsync
命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行以下两个动作:
1. 将列表 source 中的最后一个元素( 尾元素)弹出,并返回给客户端。
2. 将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素。

举个例子,你有两个列表 source 和 destination , source 列表有元素 a, b, c , destination 列表有元素 x, y, z ,执行 RPOPLPUSH source destination 之后, source 列表包含元素 a, b , destination 列表包含元素 c, x, y, z ,并且元素 c 会被返回给客户端。 如果 source 不存在,值 nil 被返回,并且不执行其他动作。 如果 source 和 destination 相同,则列表中的表尾元素被移动到表头,并返回该元素,可以把这种特殊情况视作列表的旋转( rotation)操作。
公共方法ListRightPush(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边)。 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 RPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。
公共方法ListRightPush(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边)。 如果有多个 value 值,那么各个 value 值按从左到右的顺序依次插入到表尾:比如对一个空列表 mylist 执行 RPUSH mylist a b c ,得出的结果列表为 a b c , 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 RPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。 返回执行 RPUSH 操作后,表的长度。
公共方法ListRightPushAsync(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边)。 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 RPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。
公共方法ListRightPushAsync(String, String)
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边)。 如果有多个 value 值,那么各个 value 值按从左到右的顺序依次插入到表尾:比如对一个空列表 mylist 执行 RPUSH mylist a b c ,得出的结果列表为 a b c , 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 RPUSH 操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。 返回执行 RPUSH 操作后,表的长度。
公共方法ListRightPushX
将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表。 和 RPUSH 命令相反,当 key 不存在时, RPUSHX 命令什么也不做。
公共方法ListRightPushXAsync
将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表。 和 RPUSH 命令相反,当 key 不存在时, RPUSHX 命令什么也不做。
公共方法ListSet
设置数组的某一个索引的数据信息,当 index 参数超出范围,或对一个空列表( key 不存在)进行 LSET 时,返回一个错误。
公共方法ListSetAsync
设置数组的某一个索引的数据信息,当 index 参数超出范围,或对一个空列表( key 不存在)进行 LSET 时,返回一个错误。
公共方法ListTrim
对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。 举个例子,执行命令 LTRIM list 0 2 ,表示只保留列表 list 的前三个元素,其余元素全部删除。 下标( index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。 你也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。 当 key 不是列表类型时,返回一个错误。